4:3和16:9,究竟哪个才最适合CSGO?详细分析纵横比差别,适合自己的才是最好的!

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在类似于CSGO,彩虹六号,VALORANT这类的竞技性FPS游戏中,游戏设置一直是我们所有玩家老生常谈的话题。准心设置,准心的颜色和大小、鼠标的灵敏度和图形设置。这些设置可能看起来微不足道,但是如果正确的优化这些设置,那很有可能你的游戏体验和水平会比之前有显著的提升。

关于CSGO的图形设置,网上每个人都有自己不同的观点。甚至连职业选手在这一个问题上都存在分歧!

基础原理

现在几乎所有的视频和游戏都是以1920×1080为标准设计分辨率。而这个分辨率的宽高比为16:9。这种比例通常称为纵横比。当然,这个纵横比与1920×1080分辨率无关,16:9也可以适应很多其他的分辨率。

大多数游戏都是以16:9的纵横比进行的。但对于FPS游戏,重点应该放在游戏体验上,而不是在画质和图形上。因此,很多玩家为了获取更好的游戏体验而切换尝试不同的纵横比。

除了常见的16:9纵横比之外,其他流行的纵横比还有4:3和16:10。前后两个数字之间的距离越近,显示效果就越接近1:1的正方形。

不同纵横比在同样画面下的显示效果

由于图像向中间收缩,如果选择更接近正方形的分辨率,则会在屏幕左右出现黑边。不过许多玩家选择通过在整个屏幕上拉伸图像来绕过这些黑条——这称为拉伸分辨率。

4:3纵横比出现黑边

在CSGO刚刚发布的时候,人们已经开始玩弄伸展的决心了。NIP传奇选手GeT_RiGhT凭借这一奇怪的拉伸分辨率赢得了很多赛事,并引起了广泛关注。

但是这在游戏中是无法操作的,台式机和笔记本也有不同的设置方法。

方法如下:

台式机(NVIDIA):NVIDIA控制面板→调整桌面尺寸和位置→勾选(覆盖由游戏和程序设置的缩放模式)+选择(全屏)的缩放模式。

笔记本:在开始中进入英特尔显卡控制中心→选择显示器→点击扩展后选择拉伸。

PS:如果没有拉伸这个选项的话,先把分辨率调到1440,选择拉伸,再调回1920就可以了!如果没有显卡控制中心的话,请更新你的核显驱动哦!

视野和图形设置

那么,更换纵横比是否值得?我们仔细研究了两种最常见的纵横比16:9和4:3。

我们发现在16:9的纵横比下,由于图像更宽,玩家将会有一个更大的视野,让你可以看到在你屏幕边缘的敌人。但是在4:3的纵横比下,图像由于被截去,所以玩家无法看到在屏幕边缘发生了什么。而这种情况在职业比赛中发生过多次:

4:3是真的看不到石头后有人走过!

当然,高的分辨率和纵横比可以带来更好的画质。但这对FPS玩家来说并不重要, 如果低画质有助于完全发挥自己的游戏水平,那么他们会毫不犹豫的去使用低画质。

由于4:3的纵横比显示的图像区域更小,因此您可以更轻松地聚焦于单个点。这种“隧道视野”可以帮助你专注于游戏中的架点。因此这成为了那些职业哥更喜欢4:3纵横比的原因。

探员模型和动态差异

玩家喜欢4:3长宽比的主要原因是探员模型的变化。拉伸的分辨率使一切物体起来都更大。在使用拉伸分辨率时,玩家探员的模型几乎要大50%。这会让你更容易击中敌人。

不同分辨率和纵横比下探员模型的区别

不同分辨率和纵横比下探员模型的区别

从理论上讲,由于屏幕上显示的所有内容都被拉伸,所以模型其实并没有变大。然而,我们倾向于只关注探员的模型,而忽略了赋予此设置巨大优势的环境。

由于拉伸的原因,拉伸比例为4:3时,移动的感觉会更快,也会更流畅。当纵横比为4:3时,你会注意到在进行那些跳跃和移动的时候,会有和16:9完全不一样的动态游戏体验。除此之外,一些武器也变得比平时更容易掌控。

总结:

游戏设置其实是根据个人的偏好来调整的,不会因为一个设置就让你比其他人拥有显著的游戏优势。但是有许多CSGO职业选手从16:9改为4:3,因此分辨率优势论是所有CSGO玩家摆脱不了的。

然而,它并没有被实践证明,还是有很多职业选手坚持使用原有的16:9纵横比。甚至一些专业人士发现了全新的16:10和5:4的格式。很显然,仅仅去切换这些设置并不能帮助你成为下一个s1mple,扎扎实实的练枪打好游戏基础才是提升游戏水平的关键,始终来回切换挑选新设置还不如去适应一个设置来的方便!

本文转自:bilibili.com 版权归原作者所有!

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