CSGO 经验机制个人理解(含各模式经验情况)

先说一下加成情况:

        每周获取的前4500经验三倍加成,即基础经验x4 ;

        4500——7500经验获得一倍加成,即基础2倍经验;

        7500——11500经验不获得任何加成,为基础经验

        超出11500经验后受到减益,获得0.175x经验

        注:加成的经验也是获取的经验,实际4倍基础经验只有1125。双倍经验同理

  每周三上午9/10点刷新经验加成奖励。

现在说一下各模式基础经验:

       竞技模式每赢一回合+30经验

       搭档模式每赢一回合+15经验

       死亡竞赛个人积分制:经验=得分/5,上限200,即超出1k分数按200经验算

       死亡竞赛团队百分赛:得分x3

       跳狙飞人:经验=得分x4,上限250经验

       军备竞赛:经验=得分

       爆破模式:经验=得分x2.5

       回防模式:经验=得分x4

       休闲模式:经验=得分x4

每级经验5000,到达40级后可获得服役勋章经验清空,同年再升到40级领勋章会改变勋章星星颜色

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