CSGO另类玩法——KZ的魅力

说到CSGO,除了竞技模式外还有什么玩,那肯定就是kz了。不得不承认,这个从cs衍生出来的新式玩法,具有与平常竞技对抗完全不一样的魅力,甚至一定程度上已经超越了CS游戏设计本心,成为了与CS竞技完全相异的另一种热门游戏玩法。

KZ是什么?

kz其实指的就是cs极限跳跃,有时候会延伸描述其他同样使用起源引擎的游戏的极限跳跃(例如求生之路)

KZ的由来

”2002年,加拿大CS玩家Kreedz制作了世界上第一张CS跳跃地图,这张地图的灵感来自于故事《杰克和他的魔豆》,并开创了CS极限跳跃的新纪元。所以大多的CS跳跃地图都冠以KZ的标记来命名地图。(摘自百度百科)“

那么学习KZ有什么用呢?

没错,KZ技巧确实不具有任何现实意义,并且完全依赖于CS这款游戏。但是作为一种娱乐竞技模式,KZ是极为公平和极具可玩性的。作为一个从电竞游戏发展出来的模式,KZ继承了电子竞技的优点——公平竞技,甚至可以这么说,KZ已经是另一种电竞方式了。学好KZ,大地球玩家也会对你敬重三分。

回到起点,KZ要怎么玩?或者说KZ是怎么样实现的?

KZ其实简单来说就是利用了起源引擎空中加速的bug,当你在空中时(实际上地面也可以,我们称为拉地速),镜头向左转的同时按住左键,就会向左旋转并获得加速(速度与转幅有关,与按键无关),向右同理(我新手的时候比较喜欢把重力调为0 'sv_gravity 0'来实现滑冰的效果,对于摸索KZ有很大的帮助)。但是前和后都没有加速,所以当我们进行kz的时候要松开 前(w)键,否则会起到减速的效果(实际上w并不会影响空中的速度,但是当你按住w并向左/右旋转跳的时候,就会影响到旋转跳的质量,因为w没有加速效果,如果长期按住w练习旋转跳,会形成一种比较畸形的“泥鳅型”旋转跳,通过大幅度旋转跳强行获得加速效果)

那么实际上kz是通过左/右旋转跳获得加速,从而实现越跳越快的,而向前跳并没有加速效果,那我们要实现单次的极限跳跃就必须弧形跳跃,也就是我们常说的KZ晃鼠标~~~通过左右旋转跳不断切换,在获得加速的同时向前跳跃。那么理论上我们可以得到近似的向前加速跳跃,无限接近但是又不可能达到的直线加速跳跃,这就是KZ的理论基础和魅力源泉。

入门KZ容易吗?

我很想告诉你们KZ实际上是很好玩十分具有挑战性的,但是KZ入门确实不简单,KZ这东西可以说颠覆了平常的cs玩法,学习的时候可以当一个新游戏去玩了。特别是新手入门的时候,大佬们是怎么样跳这么远的?这么远我怎么可能跳过去?我跳这么久了为什么还是这么菜?这些问题总是困扰着我。变强绝非一日之事,当你第一次完成一张地图,当你一次又一次的突破自己,回看过去的坎,你会发现,也不过如此。KZ入门难吗?不难。

我的看法

实际上KZ更多的是对自己的挑战,每当我掌握到新的技巧,跳更远的距离,那种变强是能够切实感受到的,不是充钱不是消费时间就能够换来的。甚至很多时候,我花时间去KZ了,还是那么的菜。这种自我挑战的方式充满不定因素,会让我怀疑,为什么我有时候比以前还差劲,会让我困惑,我究竟有没有变强,会让我想到放弃。但是这种自我挑战确确实实可以让我变得更强,变成以前我憧憬的那些大佬中的一员。.

结尾

如果你还是对KZ没什么兴趣,没关系,本人并不会强推你们去KZ,当然,也不会排斥任何想学习KZ的人。如果真的没兴趣,我建议你们可以去尝试一下掘地求升(getting over it with bennett foddy)一款攀岩游戏,一款同样是充满了自我挑战的游戏,一个,同样能够使你们变强的游戏。

Thanks for reading

本文转自:bilibili.com 版权归原作者所有!

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞11 分享
评论 抢沙发
头像
欢迎您留下宝贵的见解!
提交
头像

昵称

取消
昵称表情代码图片

    暂无评论内容