我们打社区服竞技时,偶尔会出现平局的情况,这时就会蹦出投票选项问要不要加时,如果想为分数考虑的话,加时的选择其实也有几个判断标准。
![](http://img.findcsgo.com/tu.php?url=http://i0.hdslb.com/bfs/article/02db465212d3c374a43c60fa2625cc1caeaab796.png)
加不加时要根据几个因素判断
一、之前手枪局的输赢
如果之前两把手枪局都赢了,代表至少有两回合优势局(手枪局赢后的一局),加起来共有四回合比分占优。这种情况下还打平代表长枪局打不过对面,而打加时都是长枪局,所以不推荐加。
反之如果两把手枪局都输了还打平则可以加。
![](http://img.findcsgo.com/tu.php?url=http://i0.hdslb.com/bfs/article/71bf2cd56882a2e97f8b3477c9256f8b09f361d3.png)
二、士气
如果上半场拿11分以上,下半场被追平,从气势上处于弱势,这时候不用管手枪局输赢了——不建议加。
即使你战意满满,也保不准队友不想加,毕竟强扭的瓜不甜——被迫加时多半会让其消极游戏。
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三、其他
比如你觉得你们之前没找准方法如何针对对方,加时的时候知道怎么玩了,可以加。
或者你们属于上半场大优势而下半场因为瞧不起对面,输了手枪局后就一直强起,结果被翻,也可以加。
这次就该老老实实全枪全弹稳扎稳打了!!!(哪支队伍感到中枪了我就不说了)
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最后
我想吐槽一下现在某些平台的加时机制
我经历过加了30多个回合的局
打到后面人麻了
能不能以后加时每平一次就投票问一次要不要再加啊?(点名批评某美平台)
(PS:去培训了五天,回来就感到身体有些不适,做视频耗费精力太多,所以这周就只更新专栏,我绝非有意鸽,而且本身素材库里也有这种以视频形式不好录素材的点子,所以干脆就以专栏形式发出算了)
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