CS经典地图系列:意大利小镇|Italy

今天这一期的地图系列给大家介绍一张在早期CS比较热门的地图,它的名字叫意大利。玩过的小伙伴一定忘不了在阁楼二层音响放出的男高音以及菜市场上的两只小鸡。接下来我们就一起追溯关于在这张地图上的前世今生吧。

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首先在游玩这张地图之前,我们先来了解一下关于意大利的故事背景。20世纪以来,意大利南蒂罗尔省发生了多次分裂分子的恐怖袭击,其中分裂分子的目标就是脱离意大利,与奥地利统一,也就是南蒂罗尔分离运动,而玩家扮演作战双方。其中我们还能在游戏中发现路标“Bixio”,这里也是特指意大利的“布里克森”镇。

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这张地图距问世也经过了非常长的时间,它最早亮相于CS beta 6.5版本中,给人印象最为深刻的就是菜市场的两只小鸡,与CS:GO不同,CS1.6版本官方地图中只有意大利出现过小鸡。遍地小鸡在CS:GO中也遭到过职业哥的吐槽,尤其是对于狙击手的影响还是蛮大的。(详情参考GuardiaN对鸡的评价)。

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空白的地板,它在啄啥?

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职业哥希望看到的样子

其次在T阵营出生地的阁楼二层,有一个喜闻乐见的音响。

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里面播放着帕瓦罗蒂的歌剧《弄臣(Rigoletto)》中的《爱是太阳的心(Eilsoldell'anima)》,小编找到了这个歌剧,让我们一起来欣赏一下真正的艺术吧。

空指部:1:37

除了以上两个著名的元素外,在另一处,也就是CT阵营出生点左侧的长廊出也有一段美妙的曲子,但由于声音较小,只有靠近大门才能听到。如果处于酣战的小伙伴可能就无暇顾及美妙悠扬的乐曲了吧(此处的曲子是朱利亚尼的Rossiniana No.2,大家可以自己去听哦)。

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来到CS:GO中,这张地图逐渐成为了一张冷门地图,其实这跟这张地图的构造和它所对应的游戏模式有关。首先关于人质救援这一玩法许多地图都非常不平衡,这个不仅在意大利上体现明显,在上一期介绍的仓库突击(Assault)中更为突出。V社没有对这一玩法进行进一步的更新,仅仅停留在了休闲娱乐的状态就止步不前了。

其次在意大利这张地图上,有许多狭长的街道,很利于狙击手的发挥,同时地图构造相比其他炸弹拆除地图更为复杂,逐渐被玩家打入冷宫。

这张地图CT方有三条进攻路线,简言之:酒窖、公寓、菜市场。这些都是这三条道路会途径的地方。这就给予玩家非常多的战术机会,通常玩家最先火拼的地点位于菜市场,这个空间较为宽敞,掩体多,非常适合玩家在此酣战。

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其次交火点多发生在室内,也就是前文所讲的关键地点酒窖和公寓,室外作战中留给狙击手的发挥空间极大,所以作战双方都不愿意长时间暴露在户外。

但由于走酒窖这条路时间较长,不能与其他线路更好的打协同,在这一点上给CT方增加了不小的难度。而且酒窖这黑漆漆的地方,相信不少小伙伴小时候有玩的时候都不愿意在此地久留吧。

在CS:GO中官方对地图进行了修改,酒窖的位置被移动了,出口也被挪到了原先的公寓楼的位置。

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而原先酒窖的位置改为了连通公寓的两扇门。

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总的来说这张地图非常具有意大利小镇的地域色彩,在建筑物,壁画等方面都能看到浓厚的艺术气息。相比其他地图,小编更倾向于这张地图作为一个“艺术品”,更加符合它的气质,然而拿来进行比赛,竞技性则没有那么高。各位小伙伴在这张地图上又有着怎样的故事,欢迎在评论区进行互动。

本文转自:bilibili.com 版权归原作者所有!

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