【萌新向】关于CSGO的经济系统

目前CSGO在国内的热度再慢慢的上升,这款游戏的萌新也越来越多,但是CSGO独特的经济体系是该游戏最难同时也是最有特色最有竞技性的设计之一,今天就来简单的讲解一下关于CSGO中的经济系统。

在CSGO的竞技模式中,双方开局会获得800刀的经济。俗称手枪局(因为在该回合中的经济只能起手枪)。手枪局通常会原则购买护甲,或是投掷物。路人局中五人起护甲的情况较多,而稍微高一点的段位或者开黑的情况下,T方则会有一至两个人会放弃护甲起投掷物(用于快速强攻或配合打进包点),CT方也会有两至三人放弃护甲选择起投掷物或者雷钳(通常AB包点各一个常规烟加一颗闪用于防守,防止快速RUSH和侦查信息,而一般手枪局只会出现一把雷钳加投掷物)

赢下手枪局的收益是3250刀,输掉手枪局的收益是1900刀(原本是1400刀,在此前的更新中v社更新了这一点)如T方埋下雷包被拆除,在每回合的收入外还有额外的800刀埋包奖励(每人)埋下雷包者则有300刀的奖励,拆除雷包者也有300刀的奖励。如T方埋下雷包成功引爆则有3500刀的奖励,如CT方成功拆除雷包则有3500刀的经济。(重点!手枪局的经济收益的固定的)

每次第一次失败增加1400刀经济,如果连输,每回合递增500刀的经济,3400刀封顶。如果中途胜利一回合后又输掉下一回合则重新从1400刀开始累计。(因为此前手枪局的经济已经修改,所以输掉手枪局的经济从1900刀开始累计)

例如T方,手枪局如果成功埋下雷包,却输掉手枪局,开局则有 原本经济+1900刀+800刀+杀敌数×300刀的奖励。譬如你起了道具没有剩下经济,也没有杀敌,埋下雷包的经济便是2700刀。如起护甲则是2850刀。以此类推。

而CT方输掉手枪局则只有固定1900刀+杀敌数×300的经济,最不济的情况则只有1900刀的经济。以此类推。

所以对于CT方来说,经济的掌控比T方更为重要,因为CT方的长枪,武器,道具大多比T方更贵。如同武器槽位的M4需要3100刀,而AK47只要2700刀。MP9要1250刀,MAC-10只要1050刀。燃烧弹600刀,而燃烧瓶只要400刀等等。而且CT方还需要起雷钳辅助(400刀),但双方的经济累计是一样的算法,所以为了平衡,不论什么情况,CT都可以获得每回合的固定收入,而如果没能成功埋下雷包而且回合时间殆尽的T方存活人员则不能获得经济收入。所以,每回合是否保枪或则原则强行打残局对T方是更为重要的原则。

分析对方是否有投掷物,是否有护甲,是否起了长枪或者短枪,又或是起了手枪的情况,一定要精确把握,即使不能精确算出对方经济,也要大概知道对方有多少经济累计。知道对方下一回合是eco或是长枪局,根据情况还可以推算对方是否可能会选择强起钢枪。连胜或许会让你们的战绩很好看很耀眼,而适当的放分可以做到让对方经济重置的效果(参考上文对经济累计的描述)

eco局,eco全称economy,便是经济局的意思。比如当前回合的经济不足以支撑我方进行长枪局,对经济存款累计的方式的称呼。例如T方平均经济3300刀,而这是第二个经济累计回合,如果什么都不起下回合的经济则是3300刀+1900刀,以AK47和烟闪火雷为标配来计算,全甲长枪加全投掷物最多需要4900刀,那么在eco局中你最多可以使用300刀,可以起一把p250,或者选择格洛克+烟,配合进包点。如果在有把握能埋下雷包的情况下也可以尝试用顺手的手枪+部分投掷物为辅助,以攻进包点埋下雷包为最终目的。但是队伍的沟通一定要合理,避免下一回合不能满投掷物,这样在进攻时是很难攻进包点的(枪法特别好就当我没说)。

总而言之,大概的经济系统就是如此,大家当个参考便是。对了,使用不同的武器杀敌奖励也不同。手枪和步枪一般为300刀(cz75和AWP是100刀),微冲一般是600刀(P90是300刀),喷子是900刀(重型武器中的M249和内格夫是300刀),刀杀是1500刀,投掷物击杀是300刀。

那么经济系统的内容就讲到这里,如果有什么疑惑,可以私信我,只要是我知道的,我都会为大家解答,谢谢。

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