竞技类第一人称射击游戏技术提升的大体方法

先声明一下,以下都是个人以6年左右的fps经验所述说的,如有错误望指出,那么请大家独立思考我说的对不对吧。

影响技术的因素分为外因与内因俩大类

我们先说说外因:

无非就是大家的硬件与软件,大到显卡cpu,小到鼠标垫椅子桌子甚至环境,都能影响,软件就是说游戏的运行环境,有没有后台程序占用CPU啊,导致游戏卡顿什么的,还有就是网速问题,再一个就是服务器,这些我们都无法解决或者难以解决的问题,当然配置能换好的就换好的。最后就是游戏的设置参数,要准确高效适合并没有哪一个参数是最好的,适合我们放在内因说。参数的调试可以在b站搜教程,我就不多赘述了。

然后才是内因:

这里比较重要,这里就是水平的分水岭,能做好就能拳打冠军脚播主,与职业齐名。

第一:功底

这里说的功底可以说是熟练度,这里指的不是那个游戏的熟悉度,指的是对fps游戏的熟悉度,用彩虹六号举个例子,完全没玩过fps游戏的人会难以上手,而对于玩过其他fps游戏的人来说好上手,这就是普遍性,所有fps游戏都是拥有同性的,不同的只是玩法与胜利条件,以csgo为例,大部分竞技类fps游戏都与csgo有一定同性,都是第一人称,都是需要声音提供信息,都可以击杀敌人,都可以预判,预瞄,走位,也都有战术,团队,合作,打法等等,也有意识这一说法,了解概念后来说说怎么提高吧,功底就是字面意思,玩的越多,熟练度自然也就越高,但是功底是要练的,功底一般就是说那款游戏的基本操作,举个例csgo,预瞄,急停,压枪,kz,架枪,道具管理,地图熟练度等等,再举个例子,彩虹六号,干员技能的情况,以及对地图的熟练度,基本下包电,垂直点,架枪预瞄,防偷,听电,装修,打野,提前枪,探点等等(彩虹六号的太多了,自己慢慢体会)

第二:枪法

有句话说的好,枪法决定不了你的段位,但是段位决定了你的枪法

意思是,枪法好不一定能上高段位,但是高段位的基础就是枪法好,向上高段位就不只能有枪法还得有意识,合作,大局观等等,这个后面再说,先说枪法,大部分人都无法提升自己枪法的主要原因就是无法持续的练枪,以及无意义的练枪,或者单一练枪模式等等,有个东西叫定位,它很重要,是说你想指哪就指哪,需要靠打随机定靶来练习,然后就是与拉枪相似,但我觉得拉枪是同时出现多个时,用压枪定,位达到不停止开火拉到第二个敌人头上。这个也可以打固定靶来练习,只不过开火键不能松,前者就是点射啦,但是后者需要压枪,一样也要练,训练自己将枪的弹孔打在一个地方。反应速度同样也可以用打靶练。再一个就是跟枪,打移动靶就行,每天小时加,加上实战,反复几天,枪法就上来了。

意识的话下篇专栏再说吧,今天我有点累了,想了好几个小时才打出来的,不给三连对得起我吗( ๑ŏ ﹏ ŏ๑ )

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