最近几天我真的对CS:GO的无脑机制反胃,甚至觉得这个竞技冷却机制毫无意义。
我本人是在大约2个月前接触CS:GO,最近开始打竞技。开始还好好的,结果到后面就完全恶心到我了。
第一天
![图片[1]csgo玩家中心-csgo攻略-csgo视频-csgo资料-csgo开箱-csgo饰品开箱吐槽CS:GO国服竞技冷却机制以及小小建议csgo玩家中心-csgo攻略-csgo视频-csgo资料-csgo开箱-csgo饰品开箱饭岛网-csgo玩家中心](http://img.findcsgo.com/tu.php?url=http://i0.hdslb.com/bfs/article/602ea39d6faab982ce372ad3bc2d12c8e0523777.jpg@440w_300h.jpg)
第一局 10-16
什么事情都没有“胜败乃兵家常事”,于是我又开了一局。
第三局16-1
对面开骂了,直接一句“孤儿”骂了出来,之后,我问他“我们里面的谁开挂,哪里看得出来?”他并没有回答。在那一局,完全就是对面送,不是我的实力过硬。结果,结束后直接21h冷却通知。:-)
第二天
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第二局12-16
毫无反应,继续重开
第三局 16-2
我学乖了,后面几回合送了一下,但不可避免的,对面实在太菜了,拿刀都能捅死他们。结束后,不出所料,21h冷却。
在竞技冷却的说明中,有明确提到要帮玩家重新定位,以免虐菜,可是,结果呢?根本就没有用,无论重新定位多少次,我仍然会遇见对面一队菜13,我仍然会因为他们菜而被喷孤儿,我仍然会被重新定位……
我,是一个普通的玩家。我不明白这个竞技冷却机制是如何运作的,我只知道,目前来说,他没有用,只能带给玩家恶心感,只能造成玩家流失。
或许,竞技冷却是时候变化了,例如和监管一样,让他们来决定是一方太菜还是一方太强,从而决定是否要给予竞技冷却。抑或是不要无脑地依照回合获胜次数来决定,而是结合玩家是否有连胜情况来一并判断。
希望国服能越来越好……
——一位普通玩家的吐槽与建议
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